Borland Pascal. Руководство пользователя



         

Программирование в "действительном залоге" - часть 2


Если мы хотим написать программу имитации кухни, то какой же имеется наилучший способ смоделировать различные приспособления, кроме объектов, с их характеристиками и линиями поведения, зако- дированными в поля данных и в методах? Фактически, это уже сдела- но: один из первых объектно-ориентированных языков (Симула-67) был создан как язык для написания таких имитаций.

Есть также причина того, что объектно-ориентированное прог- раммирование довольно крепко связано в традиционном смысле с ори- ентированной на построение графиков средой. Объекты должны быть моделями, и есть ли лучший способ смоделировать объект, чем нари- совать его изображение? Объекты в Borland Pascal должны имитиро- вать компоненты проблему, которую вы пытаетесь разрешить. Примите это во внимание, если в дальнейшем вы намерены эксплуатировать новые объектно-ориентированные расширения Borland Pascal.

| |




Содержание  Назад  Вперед